一组研究人员为VR耳机开发嘴部触觉

导读 卡内基梅隆大学的研究人员开发了一种通过VR耳机的触觉来模拟口腔感觉和反馈的方法。这一突破无疑增加了一个不可避免的更深层次沉浸的未来。...

卡内基梅隆大学的研究人员开发了一种通过VR耳机的触觉来模拟口腔感觉和反馈的方法。这一突破无疑增加了一个不可避免的更深层次沉浸的未来。CMU的研究小组,被称为FutureInterfacesGroup,现在可以使用连接到VR耳机的嘴部触觉设备。这种新设备传输的频率高于人耳所能接收到的频率。超声波换能器产生频率,设备将其聚焦以产生压力感觉。

由于神经的敏感性,FutureInterfacesGroup专注于口腔作为测试。压力感觉模拟人嘴的各种运动和行为。

除了完成他们的论文外,FutureInterfacesGroup还提供了一段视频,重点介绍了该设备。正如解释的那样,该小组研究了几种效应,包括单脉冲、脉冲串、X轴和Y轴的滑动以及持续的振动。

该小组与一组志愿者合作,测试了带有嘴部触觉的VR耳机。除了固定在耳机上的设备外,这种配对不需要额外的硬件。志愿者能够与各种物体互动并感受到反应。一些志愿者感觉到蜘蛛在他们的嘴上跳来跳去的感觉。其他人则测试了喝咖啡或抽烟的感觉。

最终,FutureInterfacesGroup希望嘴部触觉能够无缝集成到更多VR项目中。

“我们希望它是拖放式触觉。它现在在[用户界面设计]中的工作原理是,您可以在对象上拖放颜色,拖放材质和纹理,并通过非常简单的UI命令更改场景,”Shen说。“我们制作了一个动画库,它是一个拖放式触觉节点,因此您可以将这个触觉节点从字面上拖到场景中的事物上,例如喷泉流或跳到您脸上的虫子。”

虽然这项研究对许多人来说是成功的,但一些用户在佩戴耳机时并没有感觉到任何感觉。因素可能包括校准、面部结构和灵敏度。

随着元宇宙的不断发展,鼓励诸如此类的创新突破。更深的沉浸感只会增加用户在使用VR/AR应用程序时寻找的那些额外层次。

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